Einkaufsliste mit Preisen & Schritt-für-Schritt-Guide zum Spielen von HDD (Open PS2 Loader) · Stand: September 2026
Annahme: Du hast eine PS2 Fat (SCPH-3xxxx bis 5xxxx) mit Expansion Bay und
IDE-Festplatten (3,5″). Genau dafür ist dieser Guide. Kein SATA-Umbau nötig – IDE ist der native Anschluss des originalen Sony Network Adapters.
Nur Fat, nicht Slim: Interne HDD geht ausschließlich bei der Fat (Expansion Bay).
Slim-Modelle (70k–9k) haben keinen Festplattenanschluss. Falls du doch eine Slim hast: sag Bescheid,
dann brauchst du stattdessen SMB-Netzwerk oder MX4SIO.
1 Einkaufsliste
Teil
Wofür
Preis (ca.)
Wo
Status
Sony Network Adapter SCPH-10281 / SCPH-10350 (IDE)
Festplattenschacht-Adapter: liefert IDE-Anschluss + Strom (Molex). Der originale Sony-Adapter ist der einzige mit originaler IDE-Schnittstelle.
20–45 €
eBay.de, Kleinanzeigen, konsolenkost.de
Nötig
FreeMcBoot Memory Card vorbespielt, v1.966
Homebrew-Entrypoint: bootet OPL/uLaunchELF. Ohne Entrypoint läuft kein selbstgeschriebenes Programm.
10–15 €
Bitfunx, DragonCity, Etsy
Nötig *
IDE → USB Adapter USB 3.0 auf SATA/IDE, 2,5″+3,5″
Festplatte am PC befüllen (Spiele installieren), ohne sie ständig in die PS2 zu stecken.
10–20 €
Amazon.de, Saturn, eBay
Nötig
DVD-Rohlinge Verbatim AZO, 10er
Für FreeDVDBoot (DIY-Entrypoint) – nur falls du die FMCB-Karte nicht kaufst. Nur DVD−R, nie DVD+R. Manche Fat-DVD-Player-Versionen sind nicht kompatibel.
6–10 €
Amazon.de, Reichelt, Pearl
Nur DIY *
USB-Stick (FAT32, 8–32 GB)
Für den FreeDVDBoot-Workflow (FMCB-Installer) bzw. als Zwischenspeicher.
0–8 €
vorhanden?
Nur DIY *
IDE-Festplatte 3,5″
Dein Spielespeicher. Muss 48-Bit-LBA können (praktisch alle ≥120 GB).
0 €
hast du
✓ vorhanden
SATA-Umbaukitoptional
Nur falls du später doch die SATA-SSD/HDD nutzen willst. Platine tauscht die IDE-Buchse im Sony-Adapter gegen SATA.
15–25 €
Bitfunx, eBay
Optional
* Entrypoint – zwei Wege: Entweder A) vorbespielte FMCB-Karte kaufen (einfachster Weg, keine Rohlinge nötig) – oder B) selbst bauen via FreeDVDBoot (DVD-R + USB-Stick + originale 8 MB Sony-Karte ~5–15 €). Der Kauf ist bequemer, DIY ist billiger und lehrreicher.
Zuerst Modell prüfen. Aufkleber auf der Unterseite: muss SCPH-3xxxx–SCPH-5xxxx sein.
Notiere außerdem die DVD-Player-Version (System Configuration → Konsole/Information), falls du FreeDVDBoot nutzen willst.
Entweder vorbespielte FreeMcBoot-Karte einfach in Slot 2 stecken (Slot 1 bleibt für Spielstände)
oder FreeDVDBoot brennen: passendes ISO für deine Player-Version von der offiziellen FreeDVDBoot-Seite holen,
mit ImgBurn auf DVD−R mit maximal 4× brennen (DAO/SAO, finalisieren). DVD einlegen → PS2 bootet in
uLaunchELF → FMCB-Installer auf der Karte in Slot 1 installieren.
Phase 2 – Hardware zusammenbauen
Festplatte in den Network Adapter montieren. Molex-Stromstecker + 40-Pin-IDE des Adapters auf die HDD stecken.
Hinweis: Der Abstand IDE-/Stromstecker ist bei alten IDE-Platten nicht normiert – passt nicht jeder Adapter mit jeder Platte.
Adapter in die PS2 schieben (Expansion Bay an der Rückseite), festschrauben. Die Platte wird von der PS2 mit Strom versorgt – kein extra Netzteil.
Phase 3 – Format wählen & vorbereiten
Variante A: APA (klassisch)
Max. 2 TB
Beste Kompatibilität, VMC/Artwork sauber
FreeHDBoot möglich → bootet OPL direkt von der Platte ohne Memory Card
Formatieren mit uLaunchELF auf der PS2 oder am PC mit HDL Batch Installer
Variante B: exFAT (modern)
MBR (max 2 TB) / GPT (unbegrenzt)
ISOs einfach per Drag & Drop draufkopieren
Nötig: OPL 1.2.0-Beta (oder neuer)
Kein FreeHDBoot – brauchst FMCB-Karte zum Booten
Nicht mischen: APA und exFAT parallel auf einer Platte geht nicht ohne Weiteres. Entscheide dich vorher.
Phase 4 – Spiele am PC rippen
DVD-Laufwerk + ImgBurn. PS2-Discs sind normale DVD-ROM/CD-ROM ohne Laufwerks-Kopierschutz.
DVD-Spiele als .iso einlesen („Create image file from disc“).
Dual-Layer-Spiele (DVD9) brauchen ein DL-fähiges Laufwerk – ImgBurn erkennt das automatisch.
CD-Spiele (blaue Unterseite, PS1 + wenige PS2) als .iso bzw. bei mehreren Tracks als .bin/.cue.
Ohne PC rippen:HDLGameInstaller installiert direkt vom PS2-DVD-Laufwerk auf die interne HDD.
Ganz neu (Alpha): ps2-usbhdl installiert von USB → interne HDD, komplett auf der Konsole.
Phase 5 – Spiele auf die Platte bringen
Platte per IDE→USB an den PC hängen (oder in der PS2 lassen und übers Netzwerk befüllen).
APA:HDL Batch Installer (Windows-GUI) öffnen →
Platte formatieren (falls noch nicht APA) → „Install“ → ISOs auswählen → Titel werden automatisch aus der Game-DB gesetzt. Alternativ ohne Ausbau: In OPL den NBD-Server starten und vom PC mit hdl_dump installieren.
exFAT: Platte am PC als exFAT formatieren (Allocation Unit Size = Default, 512-Byte-Sektoren),
dann ISOs in die Ordner \DVD bzw. \CD im Root kopieren – möglichst eins nach dem anderen, um Fragmentierung zu vermeiden.
FMCB-Karte steckt → PS2 startet das FreeMcBoot-Menü → Open PS2 Loader starten.
APA: Settings → HDD (APA) Start Mode = Auto → Default Menu = HDD Games.
exFAT: Settings → BDM Start Mode = Auto → BDM Devices → HDD (GPT/MBR) = On → Default Menu = BDM Games.
Unten „Save Changes“ wählen. Die Spiele erscheinen in der Liste und starten.
Bei Problemen: Spiel mit Dreieck antippen und Kompatibilitätsmodi aktivieren (z. B. Mode 1).
Phase 7 – Optional: FreeHDBoot (nur APA)
Wenn du ohne Memory Card booten willst, installiere FreeHDBoot (FHDB) auf die APA-Platte.
Dann startet OPL direkt von der Festplatte. Geht nicht mit exFAT.
3 Wichtige Hinweise
Datenträger-Kompatibilität: Original Sony Network Adapter + IDE-Platte ist die zuverlässigste Kombi.
Billige Aftermarket-SATA-Adapter haben oft Ruckler, kein Ethernet und kein VMC in OPL.
Festplattengröße: APA max. 2 TB. Darüber brauchst du GPT + exFAT + OPL 1.2.0-Beta.
Fragmentierung: ISOs bei exFAT zusammenhängend kopieren (eins nach dem anderen) – sonst Stocken/Kompatibilitätsprobleme.
Booting: FMCB-Karten von Klon-Chips sind billig, aber für FreeMcBoot selbst ist eine originale Sony 8 MB-Karte bei DIY klar zu empfehlen (Klon-Karten korrumpieren oft).
Rechtliches: Das Rippen und Spielen von Sicherungskopien ist in Deutschland nur im Rahmen des § 53 UrhG (private Sicherung) relevant und der Kopierschutz-Kontext ist in der Praxis grau. Du solltest ausschließlich eigene, legal erworbene Originale sichern. Diese Anleitung ist technische Dokumentation, keine Rechtsberatung.